Inventario
Censimento dei pattern reali e scelta di quelli da tenere.
Un prodotto enterprise cresciuto per accumulo: dodici moduli, tre generazioni di interfaccia e nessun linguaggio comune tra design e sviluppo.
Ogni team aveva costruito i propri componenti: tabelle, filtri e form si comportavano in modo diverso a seconda della schermata.
La priorità non era estetica, ma prevedibilità: ridurre il costo di ogni nuova funzione.
Censimento dei pattern reali e scelta di quelli da tenere.
Token, griglia e componenti documentati, versionati come codice.
Migrazione modulo per modulo, con supporto diretto ai team.
interfacce coperte dal design system
tempo di sviluppo di una nuova schermata
linguaggio condiviso tra design e sviluppo